Game

Số lượng nhân viên làm trong ngành game của Vương quốc Anh tăng nhanh

Lực lượng lao động trong ngành công nghiệp trò chơi của Vương quốc Anh đã tăng 25% lên hơn 20.000 nhân viên toàn thời gian.

Đóng góp hàng năm của ngành công nghiệp trò chơi vào GDP của Vương quốc Anh đạt 2,9 tỷ bảng Anh vào tháng 12 năm 2021. Một nghiên cứu mới từ tổ chức thương mại TIGA chỉ ra rằng việc làm trong ngành công nghiệp trò chơi của Vương quốc Anh đã tăng từ tháng 4 năm 2020 đến tháng 12 năm 2021.

Bạn Đang Xem: Số lượng nhân viên làm trong ngành game của Vương quốc Anh tăng nhanh

Theo báo cáo Make Games UK 2022, số lượng nhân viên toàn thời gian làm việc trong các trò chơi đã tăng từ 16.836 lên 20.975 trong thời gian đó, tương ứng với mức tăng hàng năm là 14,7%.

Nguồn nhân lực trong ngành game rất dồi dào.

Nguồn nhân lực trong ngành game rất dồi dào.

Đầu tư hàng năm của các hãng game ở Anh đạt 1,3 tỷ bảng vào tháng 12 năm 2021, so với 993 triệu bảng vào tháng 4 năm 2020.

Xem Thêm : Hiển thị FPS thông số phần cứng bằng công cụ chính chủ Windows 10 – Máy Tính Biên Hòa

TIGA ước tính rằng tổng thuế và thu nhập gián tiếp do phân khúc này tạo ra đã tăng từ 907 triệu bảng Anh lên 1,19 tỷ bảng Anh trong cùng thời kỳ và đóng góp hàng năm của ngành công nghiệp trò chơi vào GDP của Vương quốc Anh đạt 2,9 tỷ bảng Anh vào tháng 12 năm 2021 (so với bảng Anh 2,2 tỷ vào tháng 4 năm 2020).

Một báo cáo riêng biệt từ TIGA tập trung vào ngành công nghiệp Scotland, đã tăng trưởng 26% từ tháng 4 năm 2020 đến tháng 12 năm 2021 và đại diện cho 7,9% các công ty trò chơi có trụ sở tại Vương quốc Anh. .

Scotland có 2.269 nhà phát triển trò chơi toàn thời gian làm việc trong lĩnh vực phát triển trò chơi tại 147 công ty phát triển trò chơi, báo cáo cho biết. Con số này tăng từ 96 công ty sử dụng 1.803 nhân viên vào tháng 4 năm 2020.

Hơn 141 triệu bảng Anh được đầu tư vào tiền lương và chi phí chung từ các nhà phát triển Scotland mỗi năm, đóng góp vào doanh thu hơn 129 triệu bảng Anh và 312 triệu bảng Anh vào GDP của Vương quốc Anh. Dữ liệu mới nhất từ ​​cơ quan thương mại TIGA đã làm nổi bật một môi trường tích cực cho sự phát triển trong ngành công nghiệp game của đất nước.

Chế độ đãi ngộ tương xứng với người lao động.

Chế độ đãi ngộ tương xứng với người lao động.

Xem Thêm : Cựu giám đốc Jeff Ross quyết định gia nhập với Studio phát triển Tomb Raider

Tổ chức đã khảo sát một mẫu gồm 57 công ty kinh doanh trò chơi lớn nhỏ khác nhau vào tháng 12 năm 2021, với 70% trong số đó nói rằng “môi trường kinh tế và kinh doanh hiện tại là thuận lợi cho ngành”. trò chơi điện tử”.

Hơn 68% doanh nghiệp được khảo sát cho biết họ đang có kế hoạch phát triển lực lượng lao động vào năm 2022 và 60% trong số họ cho biết họ hiện đang làm “rất tốt” hoặc “tốt”. Chỉ có 9% số người được hỏi cho biết họ đang hoạt động “tệ” hoặc “rất tệ” và 32% cho biết họ đang làm “không tốt cũng không tệ”.

Tuy nhiên, 53% các công ty được bao gồm cho biết họ “lạc quan hơn về triển vọng của công ty so với 12 tháng trước”. Và 83% trong số họ cũng kỳ vọng chi phí của công ty sẽ tăng trong 12 tháng tới.

Cuối cùng, tình trạng thiếu hụt và thiếu hụt kỹ năng được 40% công ty được khảo sát coi là trở ngại lớn nhất để thành công, tiếp theo là khả năng tiếp cận vốn hạn chế ở mức 18%.

Nguồn: https://tin360.net
Danh mục: Game

Related Articles

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai.

Back to top button